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Le bon, la brute et le meneur de jeu

Shadows & Showdowns

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Références

  • Gamme : City of Mist
  • Sous-gamme : Into the Mist
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Supplément de règles et de contexte
  • Editeur : Son of Oak
  • Langue : anglais
  • Date de publication : août 2020
  • EAN/ISBN : 978-965-92587-7-2
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture rigide de 312 pages en couleurs.

 

Description

Shadows & Showdowns est un supplément de règles et de contexte pour City of Mist. Il est à moitié composé de suppléments PDF débloqués durant la campagne de financement participatif de 2016. Un second financement participatif en 2018 en a permis la publication au format physique sous une forme étendue à quatre chapitres, alors même qu’aucun de ses chapitres initialement promis n’avait encore été publié. En VO, chacun des chapitres le composant est également vendu séparément.

En VF, la publication de l'ouvrage a fait l'objet d'une campagne de financement participatif au printemps 2024.

Le supplément s’ouvre sur une page titre, suivie d’une page de crédits, d’une seconde page titre, d’une page de présentation du contenu de l’ouvrage et d’une page de sommaire.

Suite à quatre pages de BD présentant Lily Chow, If Dreams Could Kill (66 pages, en VF Si les rêves pouvaient tuer) étend les options de création et d’évolution des personnages. Outre 4 nouveaux livrets de Mythos (Invocation, Destinée, Enclave, Familier) et 2 nouveaux livrets de Logos (Lutte et Territoire), on y trouve également des conseils pour élaborer le concept de son personnage. Ceux-ci sont accompagnés de nouveaux outils de créations rapides (les Kits de Thème). Ils fournissent des traits ainsi qu’un mystère ou une identité en lien avec un trope ou une figure de la mythologie (Métamorphes, élus...) ou du Noir (Individu endetté, Baron du crime...). Du côté de la progression des PJ, les Améliorations de Vétéran offrent divers bonus potentiels en guise de Moment d’évolution, tandis que les thèmes bonus sont élargis à l’ensemble des livrets existants. Enfin, une série de Kits de Thèmes représentant des reliques et familiers sont présentés.

S’ouvrant sur quatre pages de BD mettant en scène Job et Tlaloc qui s’aventurent dans une enclave, Overlooked Attractions (54 pages, en VF Attractions invisibles) présente une série de lieux et de PNJ pouvant venir aider ou entraver les actions des PJs : lieux où crécher, contacts divers, sources d’information, lieux de rencontre et de soins physiques ou spirituels, rivaux potentiels, forces de sécurité, transports ésotériques…

Après 4 pages de BD illustrant une réunion de son conseil, Don’t Believe the Truth (72 pages, en VF La Vérité est ailleurs) présente La Vérité, une organisation d’Avatars ayant la main mise sur la Ville. Après avoir exposé sa nature et les rôles qu’elle peut jouer dans une campagne, le chapitre détaille tour à tour ses différents membres et leurs opérations sur le modèle du livre de base. Chacun d’entre eux est lié à une thématique spécifique :

  • Le PDG Chow alimente le désir des habitants de la Ville, promulguant capitalisme et société de consommation.
  • La procureure Barbara King tente d’éliminer le crime et les troubles civils.
  • Plus mystérieuse, Ganesha est une jeune fille qui tente d’aider celles et ceux dans le besoin.
  • Talbot Leyland est un scientifique prêt à tout pour le progrès de la science.
  • Rosaline a pour but de donner une tournure tragique aux relations amoureuses.
  • Monte Wolf tente de provoquer un climat de panique en propageant de fausses informations.

Après une BD de 4 pages mettant en scène l’une de leurs interventions, Suits Unveiled (102 pages, en VF Secrets de costume, 104 pages) présente les Gardiens, une faction protégeant la Brume qui leur confère également des pouvoirs. Outre un exposé détaillé de son organisation, de son mode d’action et de quelques-uns de ses membres éminents, le chapitre propose des règles pour incarner ses agents avec un nouveau type de livret : les livrets de Brume. Au nombre de 3 (Embrumage, Art avancé, Unité), ceux-ci représentent les capacités spéciales des agents des Gardiens. Enfin, la nature de la Brume est révélée avec en prime des pistes alternatives.

Les Appendices (8 pages, en VF Aides de jeu, 10 pages) présentent l’index des Mythoi, des Dangers et des Kits de Thème de l’ouvrage.

En VO, l’ouvrage se clôture sur cinq pages listant les souscripteurs au financement.

Sommaire de l’édition hongroise:

  • Ha Az Álmok Ölni Tdunának (66 pages)
  • Ismeretlen Látváyosságok (54 pages)
  • Ne Higgy Az Igazságnak (72 pages)
  • Leleplezett Öltönyösök (102 pages)

Cette fiche a été rédigée le 25 février 2024.  Dernière mise à jour le 1 avril 2024.

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