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A government is a body of people, usually notably ungoverned

Crisis on Canyon Road

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Références

  • Gamme : d20 Modern
  • Sous-gamme : D20 Modern - Free Adventures
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Wizards of the Coast
  • Langue : anglais
  • Date de publication : mai 2004
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Fascicule de 9 pages

Description

Crisis on Canyon Road est un scénario pour d20 Modern conçu pour un groupe de personnages très expérimentés (niveau 17). Alors qu'ils roulent sur une route de montagne isolée, les héros découvrent le site d'un terrible accident : un van a traversé la barrière de sécurité et est tombé dans un ravin.

Retenu par un escarpement rocheux, le véhicule est désormais en équilibre au-dessus du vide et menace de tomber dans le précipice à tout instant, entraînant avec lui ses malheureux passagers. La mission des héros va évidemment être de sauver ces innocentes victimes d'une horrible mort... du moins les héros le croient-ils : les passagers sont en effet des criminels qui viennent juste de dérober une arme biologique dans un laboratoire de la région.

La mission s'avère donc extrêmement complexe, car tout semble jouer contre les héros : le terrain particulièrement traître, les passagers aux motivations douteuses, le bus en équilibre précaire et la menace de répandre sur la région un véritable fléau bactériologique en cas d'échec.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

Critiques

Guilhem  

Neuf pages pour décrire un accident de la route, cela peut sembler particulièrement exagéré, quand on a l'habitude des scénarios "à la française", où un maximum de péripéties sont casées dans un minimum de pages. Et effectivement, Crisis on Canyon Road est une aventure de conception "typiquement américaine" : un argument simple, voire simpliste, mais mis en valeur par un travail minutieux de la part de l'auteur. Tout est fait pour que le MJ ait le moins de travail possible et que l'aventure tienne les joueurs en haleine pendant au moins une soirée.

L'intrigue est évidemmetn aussi mince que classique, et les aspects techniques occupent une bonne partie du livret. Mais dans ce genre de scénarios, c'est plutôt un avantage : comment mettre en valeur l'urgence et le danger de la situation lorsqu'on doit se reporter incessamment au livre de règles pour gérer tel ou tel point ? Ici, l'auteur a tout prévu, et le Mj n'a qu'à se laisser guider pour donner sans difficulté quelques sueurs froides aux joueurs.

Les éditions mentionnées sont celles de la version originale. Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

Mots des auteurs

Aucun mot d'auteur sur cet ouvrage pour le moment.

Critiques

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